修改時間:2016-07-07 09:10:48 瀏覽次數(shù):4548次
導語:隨著號稱史上“最嚴手游新規(guī)”《關于移動游戲出版服務管理的通知》7月1日正式執(zhí)行,這一新規(guī)近日在許多中小開發(fā)者中激發(fā)反彈。
隨著號稱史上“最嚴手游新規(guī)”《關于移動游戲出版服務管理的通知》7月1日正式執(zhí)行,6月底開始,在ios以及各大安卓手機市場上線的游戲必須先填寫版號以及獲批時間,而小米應用商店、360手機助手在游戲測試前就要填寫。這一新規(guī)近日在許多中小開發(fā)者中激發(fā)反彈。
“個大的吃牛,個小的吃蟲。大家憑本事說話,也能組成一個完整的生態(tài)環(huán)境,雖然這個生態(tài)環(huán)境有一些不太健康的成分在里面,但新規(guī)試圖直接把小的從地圖上抹去,十分‘血腥’?!本薷W(wǎng)絡C E O陳宇告訴南都記者,新規(guī)審核標準不透明,門檻高不可及。為此,7月5日,他在微博上發(fā)起眾籌起訴廣電總局,最終共籌得5 .1萬元。
不過,在A G C動漫游戲版權(quán)服務平臺創(chuàng)始人唐亮看來,過去游戲出版一直依照20 0 2年的《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》,這次新規(guī)內(nèi)容變化不大,只是對游戲出版進行了明確界定,對執(zhí)法力度加強。“游戲產(chǎn)業(yè)一直是粗放式發(fā)展,而現(xiàn)在只是規(guī)范起來。從20 0 9年至今總共合法登記在冊的有6 。9萬款游戲,包括25 0 0款捕魚、4000款三消、28 00款跑酷、6 0 0 0款短代扣費單機,這其中90%沒有申請版號。產(chǎn)品同質(zhì)化、低劣化嚴重,也導致相比端游、頁游,手游才火了2年?!?/p>
90%未申請版號運行?
新規(guī)內(nèi)容沒有根本性的變化,為何這次出臺未引起開發(fā)者激烈反彈?唐亮說,這主要由于執(zhí)法權(quán)落實了?!?002年的新規(guī)是當時前新聞出版總署下發(fā)的,自身并沒有地方執(zhí)法權(quán),無法落實監(jiān)管。但這次明確了以游戲出版單位作為監(jiān)管對象。同時,之前的罰款額度在10萬-20萬,對游戲廠商威懾力不大,而現(xiàn)在提到了5-10倍?!?/p>
按照新規(guī)規(guī)定,沒有上線的游戲必須在拿到版號后才能上線,而已上線的游戲則要在9月1日之前拿到版號。“目前影響最大的是準備上線的游戲,這使他們游戲周期將往后延長。”游戲業(yè)內(nèi)人士鐘白(化名)告訴南都記者,一般版號申請時間在80個工作日內(nèi),也就是最長需要四個多月?!艾F(xiàn)在比較靠譜的手游平均壽命1年時間,審核用去半年時間,耽擱了有利的上線檔期,基本沒得做?!敝袀餍畔EO陳天樂如是表示。
“一般審核內(nèi)容主要包括是否與社會主義核心價值觀有沖突的問題、版權(quán)侵權(quán)問題、對青少年影響問題之類的?!辩姲兹缡潜硎?。但有開發(fā)者吐槽說:“游戲?qū)徍肆怂膫€月,現(xiàn)在才說有missionstart、warning之類的字眼,被打了回來。”據(jù)唐亮介紹說,不是完全不能用英文,而是“游戲名稱不得包含英文縮寫字符”、“游戲腳本不得包含任何外國語言文字”、“游戲主要界面可以出現(xiàn)觀賞性的其他語言文字,但不能占據(jù)主要幅面等?!薄斑@些規(guī)定一直存在,考慮到游戲的受眾更廣、文化影響更大,這次新規(guī)是更加明確提出來并貫徹到執(zhí)行當中。”
“填不填是其次,關鍵是渠道如何審核,尤其是iOS?!辩姲捉榻B說。過去手游市場也有填寫版號的流程,但是你可以不填,甚至隨便填一串數(shù)字就了事,沒人去證偽?!霸谶^去端游時代的審核方式主要依賴于版號回執(zhí)的人工審核,因為大家都在圈里混不敢相互欺騙。但iOS不一樣,蘋果中國主要是編輯,審核流程歸美國那邊,也就是你跟機器打交道。據(jù)我所知,蘋果中國與美國總部也在溝通,暫時也不知道怎么去審核?!?/p>
不過,這給另一種手游,H5游戲可能帶來新的契機?!癏5只是一個網(wǎng)頁,不是客戶端游戲,所以目前還沒有被納入監(jiān)管行列?!标愄鞓啡缡潜硎?。
關鍵還是版號前置流程
陳宇則補充解釋說,“雖然說目前‘無故事情節(jié)或者情節(jié)簡單的消除類、跑酷類、飛行類、棋牌類、解謎類、體育類、音樂舞蹈類等休閑益智國產(chǎn)移動游戲等七大類’最快審核時間是20個工作日,但實際上很多人都連申請版號的資格都沒有,因為版號的前置批文ICP證是個特別難拿的證。”
南都記者了解獲悉,文網(wǎng)文是文化部《網(wǎng)絡文化經(jīng)營許可證》,擁有這個執(zhí)照才能辦理游戲備案;ICP證則是《中華人民共和國電信與信息服務業(yè)務經(jīng)營許可證》,經(jīng)營性網(wǎng)站必須辦理的執(zhí)照,否則不能進行版號申請。然而,據(jù)唐亮介紹,目前國內(nèi)ICP證也只有5000張,而且不只是針對游戲行業(yè),還有直播、電商等行業(yè),但現(xiàn)在游戲廠商數(shù)以萬計,真正獲得資格的開發(fā)商幾乎是九牛一毛?!昂芏嚅_發(fā)商根本就不知道有這樣的法律規(guī)定。”
但據(jù)陳天樂透露,這些證件對于3-5個人的個人開發(fā)者幾乎是不可能完成的任務?!拔木W(wǎng)文的注冊資金要求1000萬,獲得ICP證需要至少3-5名計算機專業(yè)人員,同時還要求運營公司具有互聯(lián)網(wǎng)信息服務的相關其他經(jīng)營策略和必要的資金保障。一般獲得證書的時間是3-6個月,而且要找有經(jīng)驗的代辦公司抹平準入門檻,現(xiàn)在廣州的代辦價格接近5萬?!标愄鞓氛f,相當于現(xiàn)在一個個人開發(fā)者要上線一個新游戲,加上申請版號時間保守估計要9個月以上。
“某種程度上,這意味著獨立開發(fā)者必須傍大廠拿證,但要知道游戲作為一個創(chuàng)新行業(yè),獨立團隊才是真正的靈感來源,大公司只是求穩(wěn),這對行業(yè)發(fā)展并不好。”至于真正到了版號申請的階段,陳天樂說,目前市場并沒有成熟的代理通道,只能慢慢排隊。
據(jù)唐亮介紹,全國平均游戲版號申報服務費用約為1.5萬,部分對時間需求高的廠商可以辦理“加急”?!凹蛹辈⒉皇菍τ谒杏螒?、所有平臺都可以,而是在游戲開發(fā)過程就加入開發(fā)輔導和前期審核。游戲產(chǎn)品遞交到國家新聞出版廣電總局過審,在總署過審前就規(guī)避了絕大多數(shù)問題。自然審批過程就會相對加快,最快可以實現(xiàn)30-60個工作日完成?!钡袠I(yè)內(nèi)人士反映,“加急”的費用最高達到10萬左右。
當然,因為6年無版號游戲積壓太多,國家新聞出版廣電總局也希望簡化審批流程。“比如前文所說七大類以出版社自審為主,而非七大類則要上報國家新聞出版廣電總局,畢竟全國有審核資格的單位300個左右而已,無法消化近7萬個游戲。”唐亮說,“其實1.5萬的審核費用并不高,一般一次版號出版期限5年時間,其間游戲的內(nèi)容監(jiān)管才是成本最大的地方。
近7萬個手游真正達到出版資格的游戲可能僅2萬款,如果全部出版,至少需要每個出版單位配備6-10個責編忙到今年底,算上日后的監(jiān)管工作強度,攤平人力成本其實是虧的。我們在今年10月計劃降低審核費用,按年增收日常監(jiān)管費用?!保▉碓矗耗戏蕉际袌螅?/p>
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